Epsilon2026
Epsilon
企画・運営
自分で作ったポスターがゲームセンターに飾られるまで
ゲームセンターに通う利用者から、自分で作ったポスターを届けるデザイナーになるまで。
rifoae
Epsilon
導入
DMと公式問い合わせのメッセージシステム
DMと問い合わせを統合するメッセージングシステムを導入。
eric
Epsilon
導入
Musecat通知システムの構造と動作
アカウントの通知一覧と端末別プッシュ通知の共通基盤を構築。
eric
Epsilon
導入
パスポートに店舗訪問を記録する
GPS訪問スタンプ・地図・統計をまとめたパスポートを導入。
eric
Epsilon
改善
レベルの改善:目標案内とランキング
次のレベル目標・報酬ガイド・指標別ランキングを導入。
eric
Epsilon
導入
PocketBaseの直接呼び出しからAPI v2へ
PocketBaseの直接呼び出しを操作単位のAPIへ移行。
eric
Epsilon
導入
ゲーム更新確認キャンペーンと貢献報酬
設置ゲームの現地確認にキャンペーンとXP報酬を導入。
eric
Epsilon
導入
ゲームバージョンと筐体モデルの分離
ゲームバージョンと筐体モデルを区別するカタログを導入。
eric
Epsilon
導入
ゲームセンターの利用統計と公開範囲
閲覧・訪問統計の集計と公開範囲を区分。
eric
Epsilon
導入
UIKit・FunctionKitへの共通機能の分離
共通UIとブラウザー動作をUIKit・FunctionKitへ分離。
eric
Epsilon
改善
ゲーム編集の項目IDと競合検証
ゲーム設置項目の固定IDと編集競合の検出を導入。
eric
Epsilon
改善
ゲームセンターメモの文書バージョン管理
店舗メモの構造化保存と文書バージョン管理を導入。
eric
Musecat
ゲームセンターのすべて