Epsilon2026
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기획·운영
내가 만든 포스터가 오락실에 걸리기까지
오락실을 즐겨 찾던 이용자에서, 직접 만든 포스터를 전달하는 디자이너가 되기까지.
rifoae
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도입
DM과 공식 문의의 메시지 시스템
DM과 문의 시스템을 통합한 메시징 시스템 도입.
eric
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도입
뮤즈캣 알림 시스템의 구조와 작동 원리
계정 알림함과 기기별 푸시를 연결하는 공통 시스템 구축.
eric
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도입
GPS 방문 스탬프와 패스포트
GPS 방문 스탬프와 지도·통계를 모은 패스포트 도입.
eric
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개선
레벨 개선: 진행 목표 안내와 랭킹
다음 레벨 목표와 보상 가이드·지표별 랭킹 도입.
eric
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도입
PocketBase 직접 호출에서 API v2로
PocketBase 직접 호출을 작업 단위 API로 전환.
eric
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도입
게임 업데이트 확인 캠페인과 기여 보상
게임 버전 현장 확인에 캠페인과 XP 보상 도입.
eric
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도입
게임 버전과 캐비넷 모델 분리
게임 버전과 기체 모델을 구분하는 카탈로그 도입.
eric
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도입
오락실 이용 통계와 공개 범위
조회·방문 통계의 집계와 공개 범위 구분.
eric
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도입
UIKit·FunctionKit으로 공통 기능 분리
공통 UI와 브라우저 동작을 UIKit·FunctionKit으로 분리.
eric
Epsilon
개선
게임 수정의 항목 ID와 충돌 검사
게임 항목의 고정 ID와 동시 수정 충돌 검사 도입.
eric
Epsilon
개선
오락실 메모의 문서 버전 관리
오락실 메모의 구조화된 문서 저장과 수정본 관리 도입.
eric
뮤즈캣
리듬게이머의 최고의 파트너