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2023
모든 유형
#오락실탐색
#오락실문서
#고장 신고
#프로필
#기여·보상
#패스포트
#공지
#플랫폼
Epsilon
#공지
기획·운영
2026. 10. 31.
내가 만든 포스터가 오락실에 걸리기까지
오락실을 즐겨 찾던 이용자에서, 직접 만든 포스터를 전달하는 디자이너가 되기까지.
rifoae
Epsilon
#플랫폼
도입
2026. 10. 25.
DM과 공식 문의의 메시지 시스템
DM과 문의 시스템을 통합한 메시징 시스템 도입.
eric
Epsilon
#공지
도입
2026. 10. 25.
뮤즈캣 알림 시스템의 구조와 작동 원리
계정 알림함과 기기별 푸시를 연결하는 공통 시스템 구축.
eric
Epsilon
#패스포트
도입
2026. 10. 14.
GPS 방문 스탬프와 패스포트
GPS 방문 스탬프와 지도·통계를 모은 패스포트 도입.
eric
Epsilon
#기여·보상
개선
2026. 8. 22.
레벨 개선: 진행 목표 안내와 랭킹
다음 레벨 목표와 보상 가이드·지표별 랭킹 도입.
eric
Epsilon
#플랫폼
도입
2026. 8. 15.
PocketBase 직접 호출에서 API v2로
PocketBase 직접 호출을 작업 단위 API로 전환.
eric
Epsilon
#기여·보상
도입
2026. 8. 15.
게임 업데이트 확인 캠페인과 기여 보상
게임 버전 현장 확인에 캠페인과 XP 보상 도입.
eric
Epsilon
#오락실문서
도입
2026. 8. 15.
게임 버전과 캐비넷 모델 분리
게임 버전과 기체 모델을 구분하는 카탈로그 도입.
eric
Epsilon
#플랫폼
도입
2026. 8. 15.
오락실 이용 통계와 공개 범위
조회·방문 통계의 집계와 공개 범위 구분.
eric
Epsilon
#플랫폼
도입
2026. 8. 15.
UIKit·FunctionKit으로 공통 기능 분리
공통 UI와 브라우저 동작을 UIKit·FunctionKit으로 분리.
eric
Epsilon
#오락실문서
개선
2026. 8. 15.
게임 수정의 항목 ID와 충돌 검사
게임 항목의 고정 ID와 동시 수정 충돌 검사 도입.
eric
Epsilon
#오락실문서
개선
2026. 8. 15.
오락실 메모의 문서 버전 관리
오락실 메모의 구조화된 문서 저장과 수정본 관리 도입.
eric
Delta
#기여·보상
도입
2026. 6. 27.
XP 피드백 도입: 작업 결과에 레벨 변화 표시
기여 직후 XP 증가량과 레벨 변화를 토스트로 표시.
eric
Delta
#오락실문서
도입
2026. 5. 19.
주차 상세 정보 도입: 시설 문서의 지역 확장
시설 정보에 주차 요금 유형과 전기차 충전 항목 추가.
eric
Delta
#기여·보상
도입
2026. 5. 1.
초기 서포터 프로그램 도입
기여 기록 검토를 통한 초기 서포터 인증 도입.
eric
Delta
#프로필
개선
2026. 5. 1.
프로필 개선: 기여 그래프와 검증 표시
공개 프로필에 날짜별 기여 그래프와 검증 표시 추가.
eric
Delta
#오락실문서
도입
2026. 4. 16.
해외 게임 데이터 수집과 정규화
해외 공식 게임 자료의 수집·정규화 파이프라인 구축.
eric
Delta
#오락실문서
개선
2026. 4. 15.
글로벌 오락실의 국가·시간대 처리
해외 오락실의 국가·시간대별 정보 처리 도입.
eric
Delta
#고장 신고
개선
2026. 4. 15.
고장신고를 체계화하고 투표를 더하다
게임별 고장신고와 이용자 투표 기반 상태 판정 도입.
eric
Delta
#오락실문서
도입
2026. 3. 31.
메일 제보에서 직접 업로드로
이메일 사진 제보를 이용자 직접 업로드로 전환.
eric
Delta
#오락실문서
개선
2026. 3. 18.
수정 전후 비교와 변경 이력
수정 전후 비교로 항목별 변경 이력 자동 생성.
eric
Delta
#오락실문서
개선
2025. 12. 15.
오락실 수정의 사후 검토
오락실 수정의 즉시 반영과 이력 기반 사후 검토 도입.
eric
Delta
#오락실탐색
개선
2025. 12. 15.
주변 오락실 거리 계산을 서버로 이전
주변 오락실의 거리 계산·필터·정렬을 서버로 이전.
eric
Delta
#고장 신고
도입
2025. 7. 1.
고장신고 도입과 해결 처리
기체 고장 제보와 미해결 표시·해결 처리 도입.
eric
Gamma
#오락실탐색
개선
2024. 6. 15.
오락실 검색을 서버로 이전
전체 목록 검색을 서버의 키워드 검색 API로 전환.
eric
Gamma
#오락실문서
개선
2024. 4. 15.
로그인 기반 편집과 요청 이력 도입
로그인·역할별 편집 권한과 수정 요청 이력 도입.
eric
Gamma
#프로필
도입
2024. 3. 14.
공개 프로필과 기여 이력
사용자 이름으로 조회하는 공개 프로필과 기여 이력 도입.
eric
Beta
#오락실탐색
도입
2023. 12. 25.
수도권 오락실 노선도
수도권 오락실 노선도의 웹 보기와 판본 다운로드 제공.
eric
Beta
#플랫폼
기획·운영
2023. 12. 15.
사진 증가에 따른 VPS 이전 준비
사진 저장·전송량 증가에 따른 VPS 이전 준비.
eric
Beta
#오락실문서
도입
2023. 12. 7.
오락실 사진과 갤러리
이메일 제보 사진의 관리자 등록과 오락실 갤러리 도입.
eric
Beta
#오락실문서
도입
2023. 9. 2.
베타 데이터 기반을 PocketBase로 전환
오락실 데이터와 관리자 편집을 PocketBase로 이전.
eric
Beta
#공지
도입
2023. 9. 2.
서비스 공지와 업데이트 문서
홈 요약에서 상세 안내로 이어지는 업데이트 문서 도입.
eric
Beta
#오락실탐색
개선
2023. 9. 2.
베타 게임·지역 필터와 설정 저장
게임·지역 필터와 홈 설정의 브라우저 저장 도입.
eric
Alpha
#오락실탐색
도입
2023. 6. 17.
뮤즈캣 알파: 오락실 검색의 시작
45개 오락실 정보와 수정 제보를 갖춘 알파 공개.
eric
Alpha
#오락실탐색
도입
2023. 6. 17.
오락실 좌표를 네이버 지도에 연결하기
오락실 좌표와 이름을 네이버 지도 목적지로 연결.
eric
Alpha
#오락실탐색
기획·운영
2023. 2. 15.
뮤즈캣 시작: 게임으로 찾는 오락실
보유 게임과 거리를 기준으로 오락실을 찾는 서비스 준비.
eric
뮤즈캣
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